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Cómo exportar juegos en Godot 4 paso a paso (Guía 2025)

Aprende cómo exportar tu proyecto de Godot 4 a Windows, Android, Web y más sin volverte loco en el intento. Guía clara, directa y sin tecnicismos.

Cómo exportar juegos en Godot 4
Índice

    ¿Y ahora qué? Ya tienes el juego, pero falta lo más importante: sacarlo del motor

    Lo típico: llevas semanas o incluso meses desarrollando tu proyecto con Godot 4, lo probás en el editor, funciona todo bien, ¡pero ahora toca exportarlo! Y ahí es cuando empiezan las dudas: ¿cómo se hace? ¿qué formato necesita? ¿por qué no corre el .exe? ¿y el HTML5, funciona en todos los navegadores? Tranqui, que acá te lo explico paso a paso, como si te lo contara un colega.


    🔍 ¿Qué significa “exportar” en Godot?

    Exportar en Godot es el proceso de convertir tu proyecto del editor a un formato jugable, es decir, un archivo ejecutable o reproducible que puedas compartir, subir a Itch.io o incluso publicar en Google Play o Steam.

    En otras palabras: pasás de tener tu juego “en desarrollo” a un producto final que puede jugar cualquiera, sin necesidad de tener Godot instalado.


    📦 Primeros pasos antes de exportar

    1. Instalá los export templates

    Godot no trae por defecto la capacidad de exportar juegos. Sí, leíste bien. Necesitás instalar los export templates oficiales.

    • Andá a Editor > Manage Export Templates
    • Hacé clic en Download and Install
    • Esperá a que se bajen (pesa aprox. 50MB)

    📌 Sin eso, no vas a poder exportar nada, ni aunque seas Elon Musk.


    2. Configurá los ajustes del proyecto

    Antes de ir corriendo a darle al botón “Export”, es clave que configures ciertos detalles desde Project > Project Settings:

    • Name: el nombre del juego
    • Icon: el ícono del ejecutable (en .png 256×256)
    • Company Name: opcional, pero queda pro
    • Version: ej. 1.0.0

    Todo esto después aparecerá en la build final.


    💻 Cómo exportar para Windows (.exe)

    1. Abrí Project > Export
    2. Agregá un nuevo preset y elegí Windows Desktop
    3. Elegí una carpeta de destino
    4. Marcá “Export with Debug” si es una versión de prueba
    5. Dale al botón Export Project

    Y ¡listo! Vas a tener tu .exe junto a otras librerías necesarias como .dll.

    🧠 Consejo: Usá una carpeta nueva para cada exportación, así no mezclás archivos.


    🤖 Cómo exportar para Android (APK)

    Acá la cosa se pone más técnica, pero seguime el ritmo:

    Paso 1: Instalá Android Build Template

    • Lo encontrás en el menú Project > Install Android Build Template

    Paso 2: Configurá Java + Android SDK

    • Necesitás tener Android Studio o el Command Line Tools de Android
    • En Godot, andá a Editor > Editor Settings > Android
    • Configurá el adb, jarsigner, debug.keystore y demás

    “¿Todo eso es necesario?”, sí, para que Godot pueda firmar y empaquetar el APK

    Paso 3: Exportá

    • Agregá un preset para Android
    • Opcional: activá XR Compatibility si usás AR/VR
    • Exportá, y ya tenés tu .apk

    💡 Tip: Si no tenés una clave de firma personalizada, Godot genera una por defecto para debug.


    🌐 Cómo exportar para Web (HTML5)

    El más fácil de todos, si me preguntás.

    1. Agregá el preset Web (HTML5)
    2. Seleccioná la carpeta donde irá el export
    3. Opcional: marcá gzip para que pese menos
    4. Exportá

    Después te va a generar un index.html, un .wasm, y un .pck. Con eso ya podés subir tu juego a Itch.io o Netlify, por ejemplo.

    🔥 Bonus: Podés correrlo localmente con Python (python -m http.server) para testearlo.


    🍎 Exportar para macOS, Linux y otros

    macOS

    • Necesitás una Mac o usar herramientas como osx-cross
    • Firmar el binario es obligatorio si querés que corra sin advertencias

    Linux

    • Usá el preset Linux/X11
    • El ejecutable se llama igual que el juego, sin extensión

    ⚠️ Ojo: Para todas las plataformas, asegurate de tener el preset actualizado a la versión de Godot 4. Se rompe todo si hay incompatibilidades.


    🚨 ¿Y si algo sale mal?

    Porque sí, algo va a fallar, no te voy a mentir. Acá algunos errores comunes:

    • “Falta archivo .pck”: te olvidaste de marcar “Embed PCK”
    • “No se abre el juego”: exportaste sin DLLs necesarias
    • “APK no firma”: configuraste mal el keystore
    • “No corre en navegador”: usás funciones incompatibles con WebAssembly

    En fin, no desesperes. En casi todos los casos, la consola de Godot te da pistas para solucionarlo.


    🛠️ Ajustes recomendados antes de exportar

    • Presets de exportación Godot 4: usalos para guardar configuraciones específicas por plataforma
    • Reducí tamaño del juego: usá compresión, eliminá assets innecesarios
    • Hacé pruebas en dispositivos reales: no todo se comporta igual que en el editor

    ✅ Conclusión

    Exportar un juego en Godot 4 no es tan complicado como parece. Tiene sus vueltas, claro, pero una vez que lo hacés dos o tres veces, te das cuenta que todo sigue un patrón lógico. Lo importante es no frustrarse y seguir paso a paso, como te lo conté acá.

    “Primero lo terminé. Después lo exporté. Ahora puedo decir que hice un juego”. —Cualquier desarrollador feliz.

    Y vos, ¿ya exportaste tu primer juego? Si no, este es tu momento.


    📚 Fuentes externas recomendadas

    Preguntas Frecuentes sobre Exportar con Godot 4

    ¿Por qué necesito los export templates?
    Porque Godot no incluye de fábrica las librerías necesarias para compilar tu juego. Se descargan aparte desde el editor.
    ¿Cómo exportar para Android con Godot 4?
    Primero tenés que instalar el Android Build Template y configurar el SDK en Godot. Luego, podés generar un archivo APK listo para testear.
    ¿Qué necesito para exportar a Web?
    Solo activá el preset «Web (HTML5)» y asegurate de tener los archivos .pck, .wasm e index.html. Ya está listo para subirlo a plataformas como Itch.io.
    ¿Puedo exportar desde Windows a macOS?
    Técnicamente sí, pero para que el juego se ejecute correctamente en Mac, lo ideal es compilar desde una Mac o firmar el ejecutable adecuadamente.
    ¿Qué hacer si el .exe no se abre?
    Seguramente faltan archivos .dll o el .pck. Exportá todo en una carpeta limpia, y asegurate de que estén todos los archivos necesarios juntos.
    ¿Dónde subo mi juego exportado?
    Podés subirlo a sitios como Itch.io, Steam, Google Play, Netlify o directamente a tu sitio web si es una versión web.

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