
¿Qué tiene de especial Godot 4?
Vale, empecemos por lo básico: ¿por qué tanta gente está hablando de Godot 4? Y sobre todo, ¿por qué deberías tú también prestarle atención si estás pensando en meterte en el mundillo del desarrollo 3D?
Godot 4 no es una simple actualización. Es un salto importante respecto a su versión anterior. Trae un nuevo motor de renderizado 3D llamado Vulkan, una mejora bestial que hace que tus juegos luzcan mucho más pro, aunque tú estés dando tus primeros pasos.
Y lo mejor: es gratuito, open source y no cobra royalties, a diferencia de otros engines. O sea, es como si te prestaran una Ferrari para aprender a manejar sin pedirte ni un euro.
🔧 Antes de empezar: ¿qué necesitas?
Antes de lanzarte al ruedo y crear tu primer proyecto 3D Godot paso a paso, asegúrate de tener todo esto a mano:
- Un ordenador decente (no necesitas una nave espacial, pero sí algo que aguante gráficos 3D).
- Godot 4 instalado (descárgalo desde godotengine.org).
- Ganas de aprender y experimentar. Te vas a equivocar, sí, pero de eso se trata.
🕹️ Empezar Godot 3D sin miedo: creando tu primer proyecto
1. Crea un nuevo proyecto en Godot 4
Abre Godot y dale a “Nuevo proyecto”. Nómbralo como quieras (pero evita “Proyecto Final v3 definitivo 2”). Elige una carpeta vacía y listo, ya estás dentro.
2. Configura el entorno 3D
En Godot, todo empieza con una escena. Así que crea una escena con un nodo principal tipo “Node3D”. Piensa en este nodo como el escenario donde pasará todo. Luego, añade:
- Una cámara 3D (Camera3D) para ver lo que estás creando.
- Una luz direccional (DirectionalLight3D), porque sin luz, el 3D no se ve.
- Y algún MeshInstance3D como un cubo o esfera para empezar a jugar.
3. Entiende cómo funcionan los nodos 3D Godot
Godot funciona con nodos. No, no son mágicos, pero casi. Cada objeto, cámara, luz o personaje es un nodo. Y se organizan en jerarquía. Así que si algo no se ve o no funciona, revisa el orden de los nodos, porque ahí suele estar la trampa.
🧙♂️ ¿Y el movimiento? Que no se quede quieto…
Ahora que tienes tu escena montada, toca darle vida a tu juego 3D con Godot. Y aquí entra en juego el scripting con GDScript (tranqui, es más fácil de lo que suena).
Ejemplo simple para mover un objeto:
gdscriptCopiarEditarextends CharacterBody3D
@export var speed = 5.0
func _physics_process(delta):
var input = Vector3.ZERO
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
input.z -= 1
if Input.is_action_pressed("ui_down"):
input.z += 1
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
input.x -= 1
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
input.x += 1
velocity = input.normalized() * speed
move_and_slide()
Este código hace que un personaje se mueva con las flechas. Fácil, ¿no? Es como enseñarle a tu juego a caminar… paso a paso.
🎮 ¿Y la cámara? Dale un poco de estilo cinematográfico
Un juego 3D sin una buena cámara en Godot es como una peli sin director. Puedes usar la Camera3D y engancharla a tu personaje para que lo siga como si fuera tu sombra.
También puedes añadir scripts para que gire con el mouse o cambie de perspectiva. Y lo mejor: puedes experimentar todo lo que quieras sin romper nada (salvo tus nervios cuando algo no compile… pero se pasa).
📦 Añadir modelos y texturas: que se vea bonito
Godot 4 permite importar modelos 3D en formatos como .glb
o .fbx
. Puedes usar Blender o bancos gratuitos como:
Y si no sabes por dónde empezar, un cubito simpático con una textura básica también sirve. No hay prisa, la calidad viene con la práctica.
🚀 Exportar tu juego 3D con Godot
Una vez tengas todo más o menos armado (sin bugs visibles, al menos), puedes exportar tu juego para Windows, Linux o Android. Solo tienes que ir al menú “Proyecto > Exportar”, elegir la plataforma y seguir las instrucciones.
Y sí, es totalmente gratis. Sin pantallas con marcas de agua ni pagos escondidos. Así da gusto.
🧠 Consejos de estudiante a estudiante
- Haz juegos simples al principio. Un cubo que salta es mejor que un RPG de 300 horas que nunca terminas.
- Guarda copias. Siempre. Te lo digo por experiencia.
- Aprende viendo otros proyectos: hay toneladas de ejemplos de juego 3D en Godot en GitHub o en YouTube.
- La comunidad de Godot en español es genial. Date una vuelta por Foro Godot o Godot Engine Q&A.
📚 Recursos y tutoriales recomendados
En resumen
Crear un juego 3D con Godot 4 no es cosa de expertos. Es cosa de lanzarse, equivocarse, aprender y repetir. La curva de aprendizaje está mucho menos empinada de lo que parece, sobre todo si te tomas el tiempo de entender cómo funciona todo y te permites experimentar sin miedo al fracaso.
Godot 4 te da las herramientas. Tú solo tienes que traer la creatividad.
Preguntas Frecuentes
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